初识Scratch:开启编程之旅
本教程将带你了解Scratch的基本界面和操作,掌握核心概念,并创建你的第一个Scratch程序
什么是Scratch?
Scratch是由麻省理工学院(MIT)开发的一种图形化编程语言和在线社区,专为8-16岁的孩子设计,但适合所有年龄段的人学习编程基础。它使用积木式的编程方式,让用户通过拖放彩色积木来创建交互式故事、游戏和动画。
为什么选择Scratch?
- 无需编写代码,降低编程入门门槛
- 直观的积木块代表编程逻辑,容易理解
- 通过创作激发创造力和解决问题能力
- 活跃的全球社区,丰富的学习资源
认识Scratch界面
界面主要部分
- 1
菜单栏
包含文件操作、编辑、教程等功能
- 2
积木面板
不同类别的积木块,用于搭建程序
- 3
代码编辑区
拖放积木块组合成程序的工作区
- 4
舞台区域
程序运行的视觉展示区域
积木类别
动作
控制角色移动和旋转
外观
更改角色的视觉效果
声音
播放和控制音效
事件
触发程序执行的条件
控制
循环和条件判断
侦测
获取环境信息
创建你的第一个Scratch项目
让我们通过一个简单的例子来了解Scratch的基本使用方法。我们将创建一个会动的猫咪,当点击绿旗时,它会说"你好!"并移动一段距离。
1
打开Scratch编辑器
访问Scratch编辑器,你将看到默认已经有一个猫咪角色在舞台上。
2
添加事件积木
在积木面板中,点击"事件"类别(黄色),找到"当绿旗被点击"积木,将它拖到代码编辑区。
当
绿旗
被点击3
添加外观积木
点击"外观"类别(紫色),找到"说...2秒"积木,将它拖到事件积木下方。修改文本为"你好!"。
当
绿旗
被点击说
你好!
2 秒4
添加动作积木
点击"动作"类别(蓝色),找到"移动10步"积木,将它拖到最下方。
当
绿旗
被点击说
你好!
2 秒移动
10
步5
运行你的程序
点击舞台上方的绿旗按钮,你会看到猫咪说"你好!"并向右移动一段距离。恭喜你完成了第一个Scratch程序!
你好!