案例1:基础移动动画

在本教程中,你将学习如何在Scratch中创建基础的角色移动动画,掌握角色移动和位置控制的基本技能。

演示效果

学习目标

  • 掌握使用移动积木控制角色位置
  • 学习设置角色移动的方向和速度
  • 理解坐标系和角色在舞台上的定位
  • 创建简单的角色移动路径动画

步骤 1:准备工作

首先,我们需要打开Scratch编辑器并创建一个新项目:

  1. 打开浏览器,访问 Scratch编辑器
  2. 点击"创建"按钮开始一个新项目
  3. 默认情况下,你会看到一个小猫形象在舞台中央

提示

Scratch舞台是一个480×360的坐标系,中心点是(0,0),左上角是(-240,180),右下角是(240,-180)。

Scratch坐标系示意图

步骤 2:基本移动指令

在Scratch中,我们可以使用"移动"积木来控制角色的位置变化。这些积木位于"移动"类别中(蓝色区域)。

主要的移动积木:

  • 移动10步

    使角色向当前朝向方向移动指定的步数

  • 右转15度

    顺时针旋转角色指定的角度

  • 左转15度

    逆时针旋转角色指定的角度

位置设置积木:

  • 移到x:0 y:0

    立即将角色移动到指定的坐标位置

  • 在1秒内滑行到x:0 y:0

    平滑地将角色在指定时间内移动到目标位置

  • 面向90度

    设置角色的朝向角度(0=上,90=右,180=下,-90=左)

简单的来回移动示例:

这段代码会让角色先向右移动10步,然后等待1秒,再向左移动10步,形成简单的来回移动动画。

步骤 3:创建方形路径动画

现在,我们来创建一个让小猫沿着方形路径移动的动画。这将帮助你理解如何组合使用移动和转向积木。

创建代码:

  1. 首先,点击"事件"类别(黄色),拖出一个"当绿旗被点击"积木作为程序的启动条件

  2. 从"控制"类别(橙色)拖出一个"重复10次"积木,并将其连接到"当绿旗被点击"下方

  3. 在"重复10次"积木内部,添加以下积木:

    • 移动50步
    • 右转90度

效果说明

当点击绿旗后,小猫会沿着方形路径移动,每条边长为50步,转向90度,总共重复10次。这将创建一个沿着方形轨迹移动的动画效果。

如果你希望动画更加平滑,可以增加重复次数,并减小每次移动的步数。

步骤 4:使用滑行效果创建平滑动画

前面的例子使用"移动"积木创建的动画可能看起来有些机械。现在,我们将学习如何使用"滑行"积木创建更加平滑的动画效果。

创建圆形轨迹动画:

  1. 点击"事件"类别,拖出一个新的"当绿旗被点击"积木
  2. 从"移动"类别中,找到"移到x:0 y:0"积木,设置为"移到x:0 y:100"(将小猫放在顶部中央)
  3. 添加一个"面向90度"积木(让小猫朝向右侧)
  4. 从"控制"类别拖出一个"重复执行"积木(无限循环)

    • 在循环内部,添加"在2秒内滑行到x:100 y:0"积木
    • 再添加"在2秒内滑行到x:0 y:-100"积木
    • 再添加"在2秒内滑行到x:-100 y:0"积木
    • 最后添加"在2秒内滑行到x:0 y:100"积木

效果说明

这段代码会让小猫沿着一个矩形路径平滑移动,因为使用了"滑行"积木而不是"移动"积木,所以动画看起来更加流畅自然。整个动作将无限循环重复。

创意挑战:

尝试修改上面的代码,创建不同的移动路径。你可以:

  • 调整坐标值创建不同形状的路径
  • 改变滑行的时间使动画速度变快或变慢
  • 添加"等待"积木在某些位置暂停
  • 结合"旋转"积木实现更复杂的动作

步骤 5:利用变量创建动态动画

接下来,我们将学习如何使用变量来创建更加动态和有趣的动画效果。

创建速度变量:

  1. 点击"变量"类别(橙色)
  2. 点击"创建一个变量"按钮
  3. 将变量命名为"速度",点击确定

创建加速移动动画:

  1. 点击"事件"类别,拖出一个"当绿旗被点击"积木

  2. 添加"将速度设为1"积木初始化变量

  3. 添加"移到x:0 y:0"积木(回到中心位置)

  4. 添加"面向90度"积木(朝向右侧)

  5. 从"控制"类别拖出一个"重复执行"积木

    • 在循环内,添加"移动[速度]步"积木(使用变量控制移动速度)
    • 添加"碰到边缘就反弹"积木(防止角色移出舞台)
    • 添加"将速度增加0.1"积木(让移动速度逐渐增加)
    • 添加"等待0.01秒"积木(控制动画帧率)

效果说明

这段代码会让小猫从中心开始向右移动,速度从1开始逐渐增加。当小猫碰到舞台边缘时会反弹,继续以越来越快的速度移动。这创造了一种加速动画效果。

注意

如果速度变量增长过快,角色的移动可能会变得非常快。你可以添加一个条件检查,例如"如果速度>10,则将速度设为10"来限制最大速度。

总结与挑战

恭喜!你已经学会了在Scratch中创建基础移动动画的多种方法:

  • 使用基本的移动积木控制角色位置
  • 创建沿特定路径移动的角色动画
  • 使用滑行积木制作平滑动画效果
  • 利用变量创建动态变化的动画

进阶挑战:

尝试创建以下动画效果:

  1. 让角色沿着"8"字形路径移动
  2. 创建随机移动的效果(使用"随机数"积木)
  3. 让角色跟随鼠标指针移动
  4. 组合多种移动方式,创造复杂的运动轨迹